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Hoy vemos muy normal entrar en Google Play o en la App Store y descargar un juego. Incluso hay juegos para móviles que tienen gráficos impresionantes y parecen de consola. Pero hubo un tiempo en el que nadie pensaba que un móvil fuese para jugar.

Tiene lógica si pensamos en que la revolución y la complejidad técnica que ya suponía llevar un teléfono sin cables eran suficientes, como para convertirlo además en una consola portátil de videojuegos. El primer juego para móvil lo vimos con el Hagenuk MT-2000, que integró en su memoria el famoso Tetris.

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Imagen: Wikipedia

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¿Cuál fue el primer juego para móviles?

Ante esta pregunta es fácil pensar en la famosa Serpiente y en los Nokia de finales de los años 90. Pero tres años antes de que el juego de la serpiente se convirtiera en un fenómeno mundial, un teléfono poco recordado ya incluía una versión de Tetris: el Hagenuk MT-2000.

El Hagenuk MT-2000 fue diseñado por el centro de desarrollo de la compañía en Støvring, Dinamarca y lanzado en 1994. Incorporaba una variante de Tetris, el rompecabezas creado por Alexey Pajitnov en la Unión Soviética, en una época en la que los móviles servían básicamente para llamar y almacenar contactos.

¿Por qué Tetris?

La elección de Tetris tenía toda la lógica. Era un juego conocido que había arrasado en los arcades y era lo bastante sencillo, en términos gráficos, como para poder adaptarse a la pantalla y al hardware del teléfono. Se trataba de mover y rotar piezas geométricas que caían por la pantalla para completar líneas horizontales.

En esos momentos se consideraba una especie de extra en el terminal. El juego también aprovechaba una característica poco habitual entonces: el MT-2000, junto con su predecesor MT-900, fue uno de los primeros móviles con soft keys, botones cuya función cambiaba según lo que aparecía en pantalla.

Hagenuk MT-2000, un teléfono adelantado a su época

El videojuego no fue la única rareza del Hagenuk MT-2000. También se considera el primer móvil de la industria con antena integrada en el cuerpo del dispositivo, en lugar de una antena exterior.

A comienzos de los noventa, muchos móviles eran aparatos grandes, pesados y con antenas visibles. Que un fabricante danés apostara por esconderla en el cuerpo del terminal era una solución más limpia y cercana al diseño que acabaría imponiéndose años después.

Nokia 3310 01
Imagen: IA (ChatGPT)

El modelo tenía unas dimensiones de 63 × 35 × 190 mm, una cifra que hoy resulta descomunal si se compara con un smartphone. Pese a ser pionero, Hagenuk no logró convertirse en una marca mundial como Nokia, Motorola o Ericsson. Precisamente por eso, el MT-2000 ha quedado en una posición extraña dentro de la historia de la tecnología y hoy en día es un objeto de coleccionistas.

Más móviles con juegos que fueron pioneros

En la misma época, el Siemens S1 también contó con un Tetris oculto llamado Klotz, y el IBM Simon Personal Communicator, con Scramble. Hubo que esperar hasta 1997 para ver la famosa Serpiente de Nokia, concretamente en el Nokia 6110.

Su mecánica era totalmente diferente, pero bebía de la herencia de sencillez del Tetris. Había que controlar una serpiente que crece al recoger puntos sin chocar con los bordes ni con su propio cuerpo.

Hoy, los juegos para móvil mueven una industria gigantesca, con títulos multijugador, gráficos cercanos a los de una consola y modelos de negocio basados en compras dentro de la aplicación. Pero es interesante recordar que todo empezó con pequeñas pruebas como esta: un teléfono de una empresa danesa, una pantalla diminuta y bloques cayendo en blanco y negro.

En MASMOVIL esperamos que esta historia te haya resultado interesante. La tecnología está llena de gadgets pioneros, como este entrañable Hagenuk MT-2000 y su hito: ser el primero en integrar un juego en un teléfono móvil.

Y tú, ¿recuerdas cuál fue el primer juego de móvil al que jugaste?